Den här gången var det subjektivt från regissörens sida, och den fjärde domaren meddelade tiden. Om matchen är en final eller semifinal där ett av lagen måste vinna, kommer den att expandera efter 90 minuter om inget lag leder matchen. Expansionen är vanligtvis ytterligare två halvor på 15 minuter vardera. Om inget av lagen leder efter en minut går matchen till straff.
Före varje match tilldelar domaren ett mynt, där kaptenen i varje lag kan välja en krona eller ett piano. Kaptenen som vinner får välja vilken sida som ska starta och efter varje halvlek ändrar laget sidan. Matchen är över när domaren exploderar i tunnan, och sedan ger domaren tecken för att bekräfta slutresultatet. Syftet med offside-regeln är att skapa strukturerade matcher där laget måste vara tillsammans på varje sida.
Utan regeln skulle spelarna spridas över hela fältet, och det skulle vara angriparna på båda målgårdarna ständigt under matcher. Detta är en mycket omfattande och debatterad regel, där tvivel och subjektiva bedömningar ofta uppstår.
Detta är en regel som oftast är mycket enkel, men som ofta är förknippad med komplexa och svåra situationer. Därför är offside-regeln en av huvudorsakerna till tanken på var videoassistenten är, hänvisar mer till var grundregeln för offside är nedan: Den anfallande spelaren får inte vara närmare motståndarens mål än motståndarens sista externa spelare när passet träffas till spelaren.
Så det spelar ingen roll när spelaren är när han rör bollen. Det är placeringen av anfallaren i det ögonblicket som avgör om spelaren är offside eller inte.
En snabb spelare som inte är i offside-position kan börja springa i exakt rätt ögonblick när passet träffar, och medan bollen rör sig, passerar den sista yttre spelaren och faller bakom alla yttre spelare i motståndarlaget när spelaren får ett pass. En spelare kan dömas för offside endast om någon del av kroppen får göra mål, är i offside positiva.
Detta inkluderar kroppsdelar som huvud, axlar, bröst, ben, ben, rygg och skinkor, men inte armarna. Detaljerade offside regler. Spelaren får inte på något sätt påverka spelet i en offside-position eller få någon nytta av det, oavsett om han rör bollen eller inte. Avsiktligt påverkar motståndarens synfält. På något sätt utmana motståndaren om bollen. Om bollen når en spelare i offside-position efter att ha träffat målstolpen, baren, huvuddomaren eller motståndaren.
Situationer som inte anses offsides som är framför eller i linje med den sista spelaren utomhus på motståndarlaget. Om passet kommer direkt från en spark, ett hörn eller ett kast. En spelare som bryter ett pass som slås från en spelare mot en öppen spelare mot en målvakt. Spelarna som är i sin egen halvlek. Därför bör domaren bara spränga överträdelser av reglerna om offside-spelaren berör bollen eller på något sätt påverkar spelet.
Det som gör offside-reglerna svåra, och ibland svåra att bedöma, är inte bara att utvärdera om en spelare är i en exakt linje med den sista spelaren utomhus på motståndarlaget eller inte. Otillåtet och olämpligt spel är de grundläggande reglerna för fotboll och de flesta andra sporter, är rimligt spelade och atletiska och säkerställer alla spelares hälsa och säkerhet.
Spelare kan begå brott mot reglerna på flera sätt, både medvetet och ofrivilligt. Straffet för brott mot reglerna varierar beroende på situationen och hur allvarlig överträdelsen av regeln är. Vid brott mot reglerna får motståndarlaget en direkt eller indirekt frispark. Här är de grundläggande reglerna: En direkt frispark är försumlighet och avsiktlig överträdelse av reglerna om en spelare på något sätt försöker skada en annan spelare eller agerar oaktsamt, vilket kan skada spelaren.
Detta inkluderar fallouts, slag, hoppning på spelare, tryckning, hårda tacklingar och hårda attacker i allmänhet. En indirekt frispark är ett brott mot en teknisk regel. Motståndarlaget kan tillhandahållas mot olika tekniska överträdelser av de regler som målvakten gör. Om målvakten håller bollen i händerna i mer än 6 sekunder. Om målvakten direkt tar bollen efter att han har släppt den.
Om målvakten flyttar bollen med händerna med ett uppenbart pass från externa spelare. Om målvakten tar bollen med händerna direkt från kastet. Indirekta frisparkar bedöms om en utomstående spelare orsakar något av följande: farligt spel som kan leda till skada. Obstruktion-förhindrar avsiktligt en spelare från att springa genom kontakt med målvaktens kropp när han har bollen med händerna.
Denna varning kan tilldelas alla spelare och personer som tillhör ett av lagen, inklusive de som är utanför spelen. Brott mot reglerna, som kan eller bör leda till gula kort: avsiktlig försumlighet och upprepade onödiga, fysiskt svårt spel. Upprepade överträdelser av reglerna, trots en muntlig varning från domarna. Ignorerar domarens direktiv eller dom. In på spelplanen utan domarens tillstånd.Spelare lämnar spelplanen under matchen, utan domarens tillstånd.
Rött kort-utvisning en spelare måste få ett rött kort och därmed uteslutas om han bryter mot reglerna på något av följande sätt: två gula kort tilldelades under samma match. Vid medvetet eller omedvetet, extremt farligt spel. Våldsamt, obehagligt eller extremt olämpligt beteende. Bild: Slip Sweekble med fotbollsskor dubbar avsedda för motståndaren bör leda till ett rött kort. Frispark en frispark ges om motståndarlaget har begått ett brott mot regeln enligt ovan.
Frisparkar räknas direkt eller indirekt. En direkt frispark. En direkt frispark kan avfyras direkt mot motståndarens mål. Men självständigt, orsakad av en direkt frispark, döms till en ny direkt frispark. Indirekt frispark. En indirekt frispark ska inte skickas direkt till målet. Bollen måste beröras av en annan spelare först. Domaren pekar indirekt på frisparken genom att höja handen över huvudet.
När bollen har rört en annan spelare sänker domaren handen och betonar att det nu är möjligt att slå bollen på mål. Här finns det ofta med frisparkalternativ, eftersom spelaren som sätter frisparken inte ska slå den direkt i målet. Om det av någon konstig anledning är på egen hand på en indirekt frispark, döms hörnet till motståndarlaget.
Andra regler är att motståndarna måste vara 9,15 meter från frisparkspunkten. Domaren markerar detta genom att gå 9 meter och sedan spruta en 15 cm vit linje framför honom. Alla motståndare måste vara bakom denna linje tills frisparken är slagen. En straffspark anses vara en direkt frispark, som ligger från straffplatsen mitt i straffområdet. Straffpunkten är 11 meter från mållinjen därifrån, spelaren sparkar bollen rakt mot målet.
Övriga spelare måste vara minst 9,15 meter bakom straffen tills straffen är slagen. Målvakten måste stå vid mållinjen och röra sig framför linjen innan straffet slås. Straffet måste ständigt röra sig mot bollen innan det medför straff. Om spelaren stannar helt måste straffet ändras. Inast Inkast döms till motståndaren när spelaren sparkar eller nickar bollen längs sidlinjen.
Bollen måste sedan plockas upp av motståndarens händer och kastas i vilken riktning som helst. Annars måste följande regler följas: spelaren måste möta Planen. Båda fötterna ska vara i marken hela tiden, på sidan eller bakom dem. Spelaren måste använda båda händerna. Bollen måste kastas genom en överliggande rörelse. Spelaren som kastar får inte röra bollen själv innan en annan spelare har rört den.
Om resultatet fortfarande är lika efter fem straff fortsätter lagen att tränga in tills laget tar ledningen.
Ungdoms-och amatörfotboll: kortare matcher för unga spelare och amatörfotboll varierar i matchlängd beroende på åldersgrupp. Detta är anpassat för att återspegla spelarnas fysiska förmågor och uthållighet. Här är några exempel på hur längden på en match skiljer sig åt i ungdomsfotboll: mindre än 10 år: 2 halvor på 20 minuter 40 minuter i 12 år: 2 halvor på 30 minuter 60 minuter i 14 år: 2 halvor på 35 minuter totalt 70 minuter.
Under 19 år: standard 90 minuter, som professionell fotboll. Olika pauser i ungdomsmatcher: korta halvpauser på 5-10 minuter beroende på åldersgrupp. Specialfall: Sammanträffanden som påverkar väder och skador, Det finns vissa omständigheter som kan påverka matchens totala längd, till exempel vid svåra väderförhållanden som kraftigt regn, snö eller åskväder. Matchen kan avbrytas tills vädret blir säkrare.
Hur länge varar en fotbollsmatch på TV? Den genomsnittliga fotbollsmatchen som sänds på TV varar längre än de officiella 90 minuterna. Om du inkluderar extra tid och halvtid tar det ofta cirka 1 timme och 52 minuter att se hela matchen från början till slut. Sammanfattning en vanlig fotbollsmatch varar 90 minuter, men extra tid och expansion kan göra matchen längre, särskilt i utslag och turneringar.